Der virtuelle Planet "Second Life" wurde vor vier Jahren gegründet und erlebte seitdem eine beispiellose Erfolgsgeschichte. Millionen Menschen erschaffen sich mittlerweile neu in "Second Life" und anderen digitalen Parallelwelten des Internets. Sie verdienen Geld,gründen Familien und Firmen. Manche machen ihr Glück, andere verlieren sich in der virtuellen Existenz.
Die Autoren des Films, Tita von Hardenberg und Alexander Dluzak, starten einen Selbstversuch. Sie nehmen eine digitale Identität an und lassen ihre digitalen Stellvertreter Kontakt mit den Bewohnern von "SecondLife" und anderen Online-Welten aufnehmen.
Sie geraten tief in die seltsame Welt der Simulation. Sie treffen auf einen Unternehmer, der alsGeschäftsmann bei "Second Life" reales Geld verdient, eineZeitungsredaktion, die virtuellen Boulevard macht, auf eine schwerverliebte 27-Jährige, die ihren Avatarfreund heiratet, und schließlich auf einen Psychologen, der in "Second Life" eine Klinik eröffnen will.
-> Teil 2


22 Kommentare
FrankoDodonpa meinte am 21.11.2007 11:43
@gelix - Tolle kostenlos platzierte Werbung
Dann müssten hier ja noch die anderen tausend Anbieter für aktive Freizeitbeschäftigung werben.
Ich hab da auch noch ein paar Adressen.
Das hier ist ein Magazin zur Meinungsbildung und keine Werbeplattform.
Heimer meinte am 21.11.2007 12:39
JEPP!!
Kay meinte am 21.11.2007 13:57
der betreffende kommentar wurde geloescht. vielen dank fuer die prompte reaktion franko dodonpa - und dem guten heimer natürlich.
corex2y meinte am 22.11.2007 09:57
apropos Werbung
Wieso muss eigentlich immer soviel Werbung für die Firma "Linden Lab" gemacht werden. Interessant ist immer wieder was die Konkurrenz im eigenen Haus (ARD, hier NDR: Zapp) so produziert:
http://www3.ndr.de/ndrtv_pages_std/0,3147,OID4262762,00.html
Überschätzt - Second Life verliert immer mehr User
Kostenlose PR vom Feinsten
Ein PR-Coup sondergleichen
Geschönt und hochgeschrieben
Vielleicht sollte man über "Virtuelle Welten" diskutieren, wo auch bspw. WOW (World of Warcraft) dazugehört. Info:
http://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game
Kay meinte am 22.11.2007 10:16
@corex2y
Mehr zum Thema virtuelle Welten gibt es übrigens hier: http://www.polylog.tv/monolux/stories/categories/Games/
In der heutigen Polylux-Sendung und sicherlich auch in folgenden wird es noch weitere Beiträge zum Phänomen geben. Du kannst schon jetzt gespannt sein. Und diese Monolux-Ausgabe "Mein Virtueller Zwilling" wird in Zukunft mit weiteren Beiträgen angereichert werden.
FrankoDodonpa meinte am 22.11.2007 14:14
@corex2y
Virtuelle Welten - Metaversen
Ich halte nichts davon so genannte MMORPGs und Metaverses zu vergleichen. SL ist alles andere als eine starre Spielwelt mit starren Spielzielen. SL ist eigentlich überhaupt kein Spiel. Es ist eine Plattform (Kommunikations- und Wirtschaftssystem) in der man etwas erschaffen kann. Sich, seine Umgebung, Anwendungen und mehr. Der große Unterschied ist das dass Aussehen dieser Welt durch seine Nutzer bestimmt wird und nicht durch Spieleentwickler. WOW wird immer so aussehen wie es ist und auch keinen weiteren Nutzen bringen. Die Entwicklung dieser Welt unterliegt allein den Herstellern. Wie sich SL entwickelt liegt voll und ganz in der Hand der Nutzer. Und natürlich in den Möglichkeiten der Plattform den diese wird ja NOCH von LL bereitgestellt.
http://en.wikipedia.org/wiki/Metaverse
krimischmitz meinte am 21.11.2007 13:58
SL-Sucht
Sicher ist die SL-Sucht nicht zu unterschätzen. Das Internet bietet generell ein hohes Suchtpotenzial. Ich vermisse in Ihrem Film die SL-Bewohner, die die Chance nutzen, über SL weltweit Avatare/Menschen "live" zu erreichen, um ihnen entweder beratend oder dienstleistend zur Seite zu stehen. Es gibt Heilpraktiker, Anwälte, Künstler, die ihre Real Life Bilder ausstellen und verkaufen. Ganze Städte sind nachgebaut worden und Botschaften haben sich niedergelassen. Es gibt Literaturcafés und Stammtische. Hier können sich Leute treffen, die es sonst aufgrund der großen Entfernung nicht könnten. Genauso ist es bei den Lesungen meiner Kriminalgeschichten, die ich in Second Life gebe. Ich bereue jedenfalls mein schriftstellerisches Doppelleben in Second Life nicht und bin auch noch nicht süchtig geworden. Dafür lässt mir mein reales Autorenleben gar keine Zeit. Aber es ist eine zusätzliche Möglichkeit Leser zu erreichen, von der Inspiration, die ich für meine SL und RL-Geschichten bekomme, ganz zu schweigen.
Nein, dies ist kein Werbeblock, denn sonst hätte ich meine Buch- und Hörbuchtitel und Verlage angegeben. ;-))
Mörderisch liebe Grüße
Ingrid Schmitz
FrankoDodonpa meinte am 21.11.2007 14:31
Verweis
Hab dazu schon etwas an anderer Stelle geschrieben: http://www.polylog.tv/blog/stories/9824/#comments
Wollte es nicht vorenthalten.
PolyluxZuschauer meinte am 23.11.2007 13:26
Man sollte meinen...
...daß die Mutter von drei (kleinen) Kindern etwas besseres zu tun hat als sich mit ihrem Alter Ego in virtuellen Welten zu verlieren... :-)
LeXUS meinte am 24.11.2007 14:20
hmm
ganz kurz..
krank, dumm... verloren! alles Geldmacherei
Die neugier lockt an, die Sucht beherscht!
Second Life kann nichts geben was das richtige Leben zu bieten hat!
pixie meinte am 24.11.2007 18:56
Wenn man um sich rum Wüste hat... Dann kommt bestimmt jemand und macht noch Geld damit. Das ist traurig aber wahr. Schlimm sind nicht die Jugendlichen, die sich dort verlieren, sondern die gesetzten Leute, die zynisch sind. Warum gibt es eigentlich keine Therapie gegen Geldmacherei-Sucht?
rufux meinte am 24.11.2007 19:08
Geschäftsrisiko
eine gesunde "Therapie" gegen Gewinnsucht ist das gut kalkulierte Verlustrisiko und im dargestellten speziellen Fall, wird wohl jemand auf seinen Investitionen sitzenbleiben und das nennt sich auch unternehmerisches Risiko.
aber wie heisst es so schön:
wer nichts wagt, der nichts gewinnt aber auch nichts verliert und was ist daran prinzipiell schlecht?
pixie meinte am 25.11.2007 16:41
Nein, das ist eben keine gesunde Therapie. Man sieht ja, wie viel Unnützes produziert wird.
Sicher, das ist Anssichtssache was unnütz ist und was nicht. Es soll ja sogar Menschen geben, die Waffen für nützlich halten (zur Abschreckung oder gar Verringerung der Überbevölkerung). Es gibt immer schlechte Beispiele und Zyniker.
Fakt ist, dass das Gesetz des Marktes das Ganze eben nicht von selbst in die richtige Richtung lenkt.
PhilipJohann meinte am 26.11.2007 18:55
Ein Wort: krank.
FrankoDodonpa meinte am 30.11.2007 09:39
@ PhilipJohann
Eine Antwort: oberflächlich.
rocco meinte am 03.12.2007 16:31
komisch
für mich reichen 24h schon nicht für's first life :)
welches ich darüber hinaus als unglaublich erfüllend empfinde....
und jede minute SL ist ja eine minute, die man im FL verpasst... ;) wir leben nunmal noch nicht 200 jahre.
darum reine flucht vorm eignen leben und zeitverschwendung.
ADHS meinte am 07.12.2007 12:08
Euer "first life" wäre demnach das Lesen und Posten in Internetforen?
rocco meinte am 08.12.2007 14:29
Es gehört wie viele andere spannende Dinge dazu? :)
Hilfe, was ist das denn für eine Frage?
Ja, ich lese mich gern durch spannende Foren
um einen Meinungsüberblick zu interessanten
Themen zu erhalten. Und da das nur ein paar
Minuten eines 24-Stunden-FL-Tages einnimmt,
ist alles noch im grünen Bereich. Gleich geh ich
an die frische Luft, kauf mir essbares Frühstück,
steig in einen echten Zug, fahr nach Dortmund,
tanze real in einem wirklichen Club und bekomme
wie sonst im FL für alle SINNE (großer Vorteil)
etwas geboten.
PolyluxZuschauer meinte am 07.12.2007 15:54
Ich fordere...
...neue Abenteuer von Katrin! *spam*
abel meinte am 18.01.2008 12:18
Eine wenig Hoffnung für die Nokia Belegschaft
Auf defekte Nokia-Mobiltelefone hat es die Internetplattform geschenkeschocker.de abgesehen. Der Erlös in Höhe von 10 Cent pro Gerät fließt in einen Sozialfonds und kommt bei Schließung des Bochumer Werks der Belegschaft zu Gute.
http://www.geschenkeschocker.de/hilf-der-bochumer-belegschaft/
Gedankengut meinte am 27.01.2008 06:14
à propos Werbung...
...ist schon erstaunlich wie populär SecondLife zu sein scheint, das es dazu sogar Trainig-DVDs gibt, weiß hier jetzt auch jeder.
http://www.video2brain.com/de/products-168.htm
Na wenigstens wird es einem leicht gemacht.
Ob ich auch einsteige? Nee, lieber nicht, ich bin zwar kein Suchtmensch, aber meine kostbare Zeit in diesem Leben ist ja leider nur sehr begrenzt und für mich dafür doch zu schade. Wer weiß, eines Tages werd ich ja auch mal meinen Ruhestand feiern, wenn ich dann nicht mehr laufen kann, mach ich die Clubs im SL unsicher... ;-)
Will auch überhaupt niemanden dazu animieren die DVDs zu kaufen, es gibt auch wahrlich bessere. Der Link dient lediglich nur als Information, frei nach: "Was es nicht alles gibt".
Borderliner meinte am 24.07.2009 23:30
Filmtipp
Second life kenn ich nicht, waking life ca. 35-mal gesehen! Ich bin ein Link! Klick